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https://w.atwiki.jp/pspkatuyoujouhou/pages/12.html
カスタムファームウェアとは カスタムファームウェアとは、PSP公式ファームウェアに手を加え様々な機能を持たせたファームウェアの事を言います。 ※Custom Firmware。略称はCFW。 ※PSPシステムソフトウェアの事。略称はFW。 カスタムファームウェアをインストールするには、PSPがファームウェアバージョン1.50であることが条件となります。ファームウェアバージョンが1.50以上の方はダウングレードしましょう。 非公式なので、カスタムファームウェアにアップデートしたことでPSPが壊れても保証は受けれません。すべて自己責任です。 現在、カスタムファームウェアの作者Dark_Alex氏の引退(後にチームM33として活動していたことが判明)により様々なカスタムファームウェアが出現しています。主流はチームM33のカスタムファームウェアです。 M33 ロシアのハッカーチームでDark_Alex氏の引退後より活動を開始。 3.40 OE-Aを引き継いだ様な機能で、現在もっとも安定していると思われる。 M33に対応したプラグインも出始めている。 ※3.71 M33リリース時にチームM33として活動していたのは「Dark Alex」氏だと判明。 特徴 ベースになったFWの機能を使用できる 自作アプリが起動可能 UMDのデータをISO形式でリッピング可能 ISO/CSOファイルをXMBから直接起動可能 UMDビデオのISOをサポート UMD無しでISOを起動できる「NO UMD MODE」搭載 プラグインにより多彩な機能を追加する事が可能 手持ちのPSソフトを公式エミュレータを使用しプレイできる CPUのクロック周波数をあげられる XMBからのUSB接続でFlash0やUMDに接続可能 XMBから「SELECT」ボタンで「VSH MENU」を表示 ネットでの認証無しでWMA再生、Flash Player有効化 ネットワークアップデートからCFWのアップデートが可能 リカバリモード搭載 導入方法 Custom Firmware 5.00 M33 Custom Firmware 5.00 M33-4
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1263.html
The Design Drawing of World Conquer Robot 世界征服机器人的设计图【这是10年份的员工血泪史,年轻人好好干】 「谜之机器人的设计图纸」 『4』中登场的道具之一。 简介 想获得该道具,首先要有PSP版『1』(确切来说是存档)。 记忆棒内有PSP版『1』的存档下开始新游戏,一开始即可持有。 作用是装备的话理科+5。 如果从主人公的视角来看获得该道具的过程,具体何时带在身上完全不明。 不过这么一想还真觉得有沉迷于世界征服计划的某人那种强人所难的作风。 所需存档必须是UMD实体版心跳回忆,而非后来发行的PS官方模拟版 PSP版『1』的实体UMD版发售量极小,目前只有部分中古店中才能看到,且价格不菲,甚至高于现在的『4』,再加上后来推出的PS官方模拟版内容与UMD版并无差异,所以几乎没有人去刻意玩这个版本,想在网络上找到别人共享的存档几乎不可能,只能去找持有此游戏的玩家拷贝一份存档,或者自己去淘实体游戏,而且由于PSPgo没有UMD光驱,意味着go玩数字下载版『4』的时候想要继承只有复制存档一途。 当然,『4』的道具继承只需要检测主机內是否有『1』系统设定存档即可,不需要玩家的周目存档,哪怕这个系统设定存档根本没有通关任何人也没关系。 众所周知『1』的实体UMD是预约募集的制度,该道具某种程度上也算是对忠实玩家的回馈,虽然实在是有点寒酸。 此外,这是继承道具中,唯一的没有副作用能提高学力相关数值的道具。 相关页面 道具 真•世界征服机器人 世界征服机器人
https://w.atwiki.jp/vip-geb/
VIPでゴッドイーターバースト やあ、ここはVIPのGEBwikiだよ でもまだ作成途中なんだ だから君もどんどん華麗に編集してくれたまえよ タイトル GOD EATER BURST ジャンル チーム連携型ハイスピードアクション 対応機種 PSP(PlayStation(R)Portable) プレイ人数 1人~4人 発売日 2010年10月28日発売 発売形式 アペンドディスク・UMDディスク・ダウンロード 価格 通常版:税込5229円(UMD)、税込4700円(ダウンロード)/アペンド版:税込2100円(UMDのみ) 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/
当wikiについて PSP専用ソフト『Grand Knights History』の攻略まとめwikiです。 基本的に、誰でも自由に編集することができます。 編集方法などは、こちらをご覧ください。 携帯用メニューはこちら。 製品情報 タイトル グランナイツヒストリー 価格 UMD版:5,229円(税込)DL版:4200円(税込)best版UMD版:2,800円(税込)best版DL版:2,100円(税込) 対応機種 プレイステーションポータブル(PSP) ジャンル ネットワーク対応ファンタジーRPG※2013年10月31日オンラインサービス終了オフラインでは引き続きプレイ可能 プレイ人数 オフライン 1人 オンライン 1~∞人 発売日 UMD版:2011年9月1日(木)DL版:2011年12月8日(木)best版UMD版:2012年8月23日(木)best版DL版:2012年8月23日(木) 開発 ヴァニラウェア有限会社 発売 株式会社マーベラスエンターテイメント 公式サイト http //www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/ 現行スレ 【PSP】グランナイツヒストリー 163戦目 関連スレ 【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 3人目 その他リンク GKH公式Twitterアカウント GKH関連非公式UPろだ GKH関連非公式SNS GAMES
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/202.html
「UMDがっ!!」 投擲武器。 PSPがかつて保有していたとされる伝説の射出機構である。 「Flying Disk System」 の 頭文字を略して「FDS」と呼ばれる。 PSP-1000型の発売当初に話題になった今は懐かしき初期不良ネタのひとつ。 ゲーム中に突然ディスクカバーが開きUMDが飛び出すというもの。 当時を知るものとしては語り草である。 真相は、上下反転させてふたを開け下にUMDが落ちる動画を更に上下反転させたトリック動画だった。 なお、ディスクカバーを開けた時にUMDが上にせりあがる事自体は仕様である。 そのせり上がる勢いがあったため説得力があった。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/115.html
エディットコンテスト募集用コメントlog 【エントリー№】1 【save番号】79 -- (わんわんお!) 2009-07-19 02 31 42 【エントリー№】2 【save番号】78 -- (いねも) 2009-07-19 02 40 09 【エントリー№】3 【save番号】77 -- (どんぶり勘定) 2009-07-19 02 42 06 【エントリー№】4 【save番号】76 -- (むなり) 2009-07-19 02 57 10 【エントリー№】5 【save番号】75 -- (ネギトロスキー) 2009-07-19 03 05 05 【エントリー№】6 【save番号】 74 -- (ゼー) 2009-07-19 03 33 01 【エントリー№】7 【save番号】 73 -- (Zoo) -- (名無しさん) 2009-07-19 05 21 39 【エントリー№】8 【save番号】 72 -- (さばみそ) 2009-07-19 08 50 08 【エントリー№】9 【save番号】 71 -- (D) 2009-07-19 10 01 25 【エントリー№】10 【save番号】70 -- (Zo-3) 2009-07-19 10 30 24 【エントリー№】11 【save番号】69 -- (あらびっくY) 2009-07-19 12 19 45 【エントリー№】 12 【save番号】 68 -- (KAI) 2009-07-19 13 11 51 【エントリー№】 13 【save番号】67 -- (たま) 2009-07-19 14 20 46 【エントリー№】 14 【save番号】66 -- (底辺D) 2009-07-20 02 07 59 【エントリー№】 15 【save番号】65 -- (namekuZ) 2009-07-20 02 09 26 【エントリー№】16 【save番号】64 -- (mistieue) 2009-07-20 04 32 07 【エントリー】17 【save番号】63 -- (でふぉ) 2009-07-20 08 24 27 【エントリー】17 【save番号】63 -- (もっくす) 2009-07-20 08 27 07 ↓エントリー番号が重複したので、もっくすさんは一つずらしました。 エントリーリストをご確認下さい。 -- (わんわんお!) 2009-07-20 10 51 31 【エントリー】19 【save番号】61 -- (テイオン) 2009-07-20 11 28 37 【エントリー№】 20 【save番号】 60 -- (みや38) 2009-07-20 13 13 16 【エントリー№】 21 【save番号】 59 -- (やふー) 2009-07-20 13 43 43 【エントリー№】22 【save番号】 58 -- (RL) 2009-07-20 14 25 41 【エントリー№】23 【save番号】 57 -- (らいらい) 2009-07-20 14 35 12 【エントリー№】24 【save番号】 56 -- (白山羊) 2009-07-20 16 28 48 【エントリー】25 【save番号】55 -- (P+) 2009-07-20 18 40 04 【エントリー№】26 【save番号】54 -- (pospo) 2009-07-20 20 39 17 【エントリー№】27 【save番号】53 -- (焔) 2009-07-20 23 30 51 【エントリー№】28 【save番号】52 -- (牌美) 2009-07-20 23 51 09 【エントリー№】29 【save番号】51 -- (here) 2009-07-20 23 57 04 【エントリー№】 30 【save番号】 50 -- (OCT) 2009-07-21 00 24 37 【エントリー№】31 【save番号】 49 -- (みりん) 2009-07-21 11 21 10 【エントリー№】32 【save番号】48 -- (梅子) 2009-07-21 16 48 19 【エントリー№】 33 【save番号】 47 -- (YU-YA) 2009-07-21 17 14 13 【エントリーNo.】34 【save番号】46 -- (最弱) 2009-07-21 19 02 18 【エントリー№】35 【save番号】 45 -- (miz) 2009-07-21 21 49 47 【エントリー№】36 【save番号】44 -- (りる太) 2009-07-21 23 58 32 【エントリー№】37 【save番号】 43 -- (蜂蜜檸檬) 2009-07-22 01 08 48 【エントリー№】38 【save番号】42 -- (みるくちゃん) 2009-07-22 07 00 45 【エントリー№】 39 【save番号】 41 -- (ぼうし) 2009-07-22 10 14 32 【エントリー№】 40 【save番号】 40 -- (ATK) 2009-07-22 15 35 13 【エントリーNO.】41 【SAVE番号】39 -- (はねうま) 2009-07-22 21 05 30 【エントリー№】42 【save番号】38 -- (N2) 2009-07-22 22 03 24 【エントリー№】 43 【save番号】 37 -- (ゆんゆん) 2009-07-22 22 56 49 【エントリー№】 44 【save番号】 36 -- (未有) 2009-07-22 23 50 36 【エントリー№】 45 【save番号】 35 -- (nanasi) 2009-07-23 00 33 26 【エントリー№】 46 【save番号】 34 -- (デフォ) 2009-07-23 01 33 37 【エントリー№】 47 【save番号】 33 -- (宵町) 2009-07-23 02 02 09 【エントリー№】48 【save番号】32 -- (えむえむ) 2009-07-23 21 34 50 【エントリー№】49 【save番号】31 -- (ミニップ) 2009-07-23 22 04 57 【エントリー№】50 【save番号】 30 -- (名無し) 2009-07-23 22 46 46 【エントリー№】51 【save番号】 29 -- (うんたま) 2009-07-24 03 11 58 【エントリー№】52 【save番号】28 -- (紅白星☆ミ) 2009-07-24 03 31 47 【エントリー№】53 【save番号】27 -- (Swel) 2009-07-24 12 29 58 【エントリー№】54 【save番号】26 -- (dek) 2009-07-24 12 50 47 【エントリー№】55 【save番号】25 -- (クドたん) 2009-07-24 14 00 11 【エントリー№】 56 【save番号】24 -- (ろく) 2009-07-24 18 48 04 【エントリー№】 57 【save番号】23 -- (cole) 2009-07-24 18 53 46 【エントリー№】 58 【save番号】22 -- (TeNN) 2009-07-24 19 36 50 【エントリー№】 59 【save番号】21 -- (睡魚樹) 2009-07-24 20 59 56 【エントリー№】59 【save番号】21 -- (まりも) 2009-07-24 21 00 55 【エントリー№】60 【save番号】20 -- (まりも) 2009-07-24 21 13 43 【エントリー№】61 【save番号】21 -- (ゆた) 2009-07-24 21 32 34 【エントリー№】62 【save番号】18 -- (R-T) 2009-07-24 21 34 40 エントリー№61ゆたさんのsave番号は「19」です。 エントリーリストをご確認下さい。 -- (わんわんお!) 2009-07-24 21 35 33 【エントリー№】63 【save番号】17 -- (レイン) 2009-07-24 23 07 54 【エントリー№】64 【save番号】16 -- (ruin) 2009-07-24 23 42 17 【エントリー№】65 【save番号】15 -- (シロウサ) 2009-07-24 23 46 25 【エントリー№】66 【save番号】14 -- (szk) 2009-07-25 00 57 26 【エントリー№】67 【save番号】13 -- (64bit) 2009-07-25 05 39 22 【エントリー№】68 【save番号】12 -- (742号) 2009-07-25 07 46 16 【エントリー№】69 【save番号】11 -- (youm) 2009-07-25 12 39 29 エントリーNo.70 save番号10 -- (Lc) 2009-07-25 12 44 18 【エントリー№】70 【save番号】10 ↓テンプレ記入ミスしました、申し訳ありません。 -- (Lc) 2009-07-25 12 46 43 【エントリー№】71 【save番号】9 -- (xid) 2009-07-25 12 48 59 【エントリー№】72 【save番号】8 -- (Syn) 2009-07-25 15 42 23 【エントリー№】73 【save番号】7 -- (eta) 2009-07-25 20 16 43 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】ネギトロスキー 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1550 【参加部門】両方 【save番号】75 【備考・コメント】 PVは王道、譜面は外道。SAFEさん賞狙いの高難度なのでヨロシク~。 -- (ネギトロスキー) 2009-07-25 21 01 28 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】No.9 D 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1552 【参加部門】PV 【save番号】81 【備考・コメント】祭りを楽しみましょう。キャプ&まとめ頑張りまっす! -- (D) 2009-07-25 21 03 01 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】牌美 【難易度】★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1558 【参加部門】両方 【save番号】52 【備考・コメント】 曲からのイメージを自分なりに考えたらこういう結果になりました。 譜面はNORMAL程度の比較的易しめな譜面です。 若干見辛いところもあるかも知れませんが、 数回やればゲームに慣れてる人ならパーフェクトも楽に取れると思います。 あと、既にやってる方もいるかもしれませんが、譜面で ちょっとやってみたいことがあったので試してみました。 -- (牌美) 2009-07-25 21 04 05 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 Swel 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1559 【参加部門】 両方 【save番号】 27 【備考・コメント】 エントリーNo.53 Swel です ! とうとうまともなターゲット配置のできたエディットができました!脱!上辺整列隊! お祭り騒ぎの胸騒ぎでwktkしてdkdkしまsくぁwせdrftgyふじこp@「 -- (Swel) 2009-07-25 21 04 38 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 たま 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1553 【参加部門】両方 【save番号】 67 【備考・コメント】 PVについて 発想が乏しいので、変化球を思いつけませんでした…あえての直球勝負でいくぜ! 一応、ストーリーというか、歌の中で心の変化を表現したかったのですが、上手く伝わっていれば嬉しいです。 かっこいいカメラワークとかできないのですが、自分が「ここが見せ場だ!」って所はしっかり作ったつもりです。 あと一番最後まで悩んだのがモジュールだったというwwww結局無難な衣装になっちゃったけど、 実は当初はホワイトドレスで作ってました。回想シーン入れる事にしたので早々に変えましたが… 譜面について 難易度:★★★★★☆☆ くらい? PVで出来なかった分、やりたい放題させていただきました!! 配置が自分的課題だったので、一番譜面配置に時間を置きました。 見やすくなってるかな…?楽しんでいただけたら嬉しいです。 ある程度殺しと言うか、コンボをきる様な配置も入れています。 ハード譜面作って見たかったけど力不足でしたなぁ -- (たま) 2009-07-25 21 05 28 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】ぼうし 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1554 【参加部門】両方 【save番号】41 【備考・コメント】 応募してから作った変態という名の紳士、ぼうしです。 両立派ばんざーい。NO.ミクに恥じる出来。 譜面に力を入れてみた。でもOとXだけだから簡単だお! -- (ぼうし) 2009-07-25 21 06 36 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】どんぶり勘定 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1560 【参加部門】PVのみ 【save番号】77 【備考・コメント】 とにかくストレート&シンプル。あっさり風味かつしっとりとするように仕上げたPVです。 今日はお祭りわっしょい、みんなで楽しもうぜ~~! -- (どんぶり勘定) 2009-07-25 21 07 07 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】szk 【難易度】★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1567 【参加部門】両方 【save番号】14 【備考・コメント】 Project-DIVA-エディットスレ、第一回エディットコンテスト参加作品です。 本家のPVを目指して作りましたが・・・やはりむずかしかったようです。 カメラの切り替えを本家ほどできなく中途半端なものになってしまった気がします。 譜面はPJDIVAに慣れてきたビギナーよりちょい上の人に向けた感じに作りました。 見てくれれば幸いです。 -- (szk) 2009-07-25 21 07 21 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】梅子 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1563 【参加部門】両方 【save番号】48 【備考・コメント】 譜面はhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5755636のアイデアを参考にしてます。 その関係で一部タイミングが目押し必須な箇所がありますが、基本的には初心者向けです。 -- (梅子) 2009-07-25 21 07 37 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 namekuZ 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1561 【参加部門】両方 【save番号】65 【備考・コメント】 ストップモーション多様。ボーカルモジュなんだぜ お祭り楽しむぜー -- (namekuZ) 2009-07-25 21 07 52 曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】Zo-3 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1562 【参加部門】(両方) 【save番号】70 【備考・コメント】 本家王道まっしぐらです。設定的には ミクがサイハテ本家のPV撮影をしているというイメージで。 最後とかたおやかどころかふいんき(何故かry)ぶち壊しでサーセン。 内容としては、かの本家をDIVAでそれっぽく再現した内容となっています。 なのでオリジナリティは低いかな。 ただPVとして作ったのではなく、自分が常々思っていた『サイハテ本家を DIVA風にしたらこうなるんだろうなぁ』ってのを組み込んでます。 ○ボタンで色々と遊んでいるので注目していただければ幸いです。 -- (Zo-3) 2009-07-25 21 08 03 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】睡魚樹 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1564 【参加部門】PV 【save番号】21 【備考・コメント】 ミクが喪った大好きなマスターの為に サイハテを…というイメージです。 マスターを送った教会から始まって、 その帰り道、土手の上で歌い始めるミク。 やがて夕暮れになり、時が経って 住んでいた建物が全て無くなって そこに存在するのが自分だけになってしまっても ミクがマスターを大切に思う気持ちだけは変わらず、 ずっとマスターへの想いを歌い続ける…という なんちゃってストーリー仕立て。 悲しげな表情の中に、 ところどころに笑顔を混ぜて ミクに強がっているような、 どこかでマスターを感じているような感じを出したかった…。 ラストに口パクで「マスター…。」と言わせてみましたw 世界観とミクの感情が皆様に少しでも伝われば幸いです。 宜しくお願いします!! -- (睡魚樹) 2009-07-25 21 08 20 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】Zoo 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1565 【参加部門】PV 【save番号】73 【備考・コメント】 安い魂、全部籠めました。 モジュールもダンスも迷走してますが、 精一杯ブチ込んだんで、 是非是非感想をくださいな。 -- (Zoo) 2009-07-25 21 08 42 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 えむえむ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1569 【参加部門】両方 【save番号】 32 【備考・コメント】 エントリーNo.48 えむえむです。 自分にできそうな事は全部詰め込んだつもり。 楽しんでプレイしてやってください。 -- (えむえむ) 2009-07-25 21 09 24 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 here 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1570 【参加部門】(両方) 【save番号】 51 【備考・コメント】 せっかくのお祭りなので、遊んだり仕込んだりしてみました。 譜面は★★~★★★です。 原曲レイプになってないといいのですが・・・ -- (here) 2009-07-25 21 10 59 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 ゼー 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1566 【参加部門】 両方 【save番号】 74 【備考・コメント】 楽しんでもらえたらうれしいです -- (ゼー) 2009-07-25 21 11 50 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】Syn 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1576 【参加部門】両方 【save番号】08 【備考・コメント】 エントリーNo. 72 です。 初めてエディットで最後まで作りました。 譜面は簡単です。 ★☆☆☆☆ くらいです。 -- (Syn) 2009-07-25 21 14 14 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 R-T 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1568 【参加部門】PV 【save番号】 18 【備考・コメント】 さー、これからが本当の祭りですな。 のんびり、じっくり、いきましょう。 -- (R-T) 2009-07-25 21 14 46 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】YU-YA 【難易度】★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1577 【参加部門】両方 【save番号】47 【備考・コメント】 譜面の見易さに力を入れました。 ※注意 譜面の見易さは譜面、PVの出来とは関係ない場合がございます。 -- (YU-YA) 2009-07-25 21 15 42 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】焔 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1557 【参加部門】両方 【save番号】 53 【備考・コメント】 PVと譜面の両立を目指しました。なるべく歌詞を意識した作りになってます。 -- (焔) 2009-07-25 21 16 27 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】KAI 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1579 【参加部門】PV 【save番号】68 【備考・コメント】 このPVはダンス主体・・のはず?少なくてもストーリー仕立てではありません。 思ったままに作ったものですがよろしくお願いします。 なお、PSPの調子次第では動きが二箇所ほど変わります。 開始後スタート→プレイしなおすを押して見て頂ければ直るかと思います。 (私のPSPだとそれで正常になるのですが・・) -- (KAI) 2009-07-25 21 17 01 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 OCT 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1574 【参加部門】 両方 【save番号】 50 【備考・コメント】 譜面は割と簡単です。カオス譜面ですが(オイ PVに関してはもう、本当に自分のセンスの無さに絶望しました。 ありきたりなものしか思い浮かばない・・・被るとかそういう以前の問題だよ・・・ エディットスレの皆様のおかげで色々と勉強になりました。 今までより良い物が出来…てるといいなぁ。 -- (OCT) 2009-07-25 21 19 57 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 ゆた 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1573 【参加部門】PV 【save番号】19 【備考・コメント】「前向きなさよなら」をイメージしてみたつもりです。 よろしくおねがいします! ※エントリーではsave番号間違えて申し訳ありませんでした -- (ゆた) 2009-07-25 21 21 06 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】mistieue 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1575 【参加部門】両方 【save番号】64 【備考・コメント】 エントリーNo.16 mistieue です。 3作目となりました。 過去2作と比べるとかなりBPM遅く、勢いで押し切れる曲でもないので 譜面もムービーもインスピレーションが来ない罠(涙) 自分の中で「最低限、形になっている」レベルにするのがやっとでした。 あいかわらず難易度高めです。★★★★★★くらいあると思います。ゴメンヨ 評価して頂けると嬉しく思います、よろしくお願いします(ぺこり) -- (mistieue) 2009-07-25 21 21 18 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】dek 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1581 【参加部門】両方 【save番号】26 【備考・コメント】 今回はコンテストということですが いつも通り叩いて楽しくを目指しました PVも頑張っていますので楽しんでいただけたら幸いです 難易度は★★★☆☆☆くらいです -- (dek) 2009-07-25 21 21 27 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 あらびっくY 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=310 【参加部門】譜面のみ 【save番号】69 【備考・コメント】 特に難しくしようとか簡単にしようとかは考えてない普通の譜面です。 難易度は★★★☆☆くらいだと思います。 -- (あらびっくY) 2009-07-25 21 22 10 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】No.9 D 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1583 【参加部門】PV 【save番号】71 【備考・コメント】下の修正版です。すみませんでした。 -- (D) 2009-07-25 21 25 05 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】64bit 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1556 【参加部門】(両方) 【save番号】13 【備考・コメント】おすすめの遊び方の順番(以下) 1)PVを観る 2)エディットのテストモードで練習してから、もしくはターゲットとの からみを堪能 3)がんばって、ゲームモードに華麗に挑戦 特に、譜面は色んな「仕掛け」がほどこしてあるので、やるたびに何か 発見できると思います。「楽しくあそぶ」を第一につくりました。 それでは、ごゆっくり special thanks Miku -- (64bit) 2009-07-25 21 26 14 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 最弱 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1582 【参加部門】両方 【save番号】 46 【備考・コメント】 付属テキストにて -- (最弱) 2009-07-25 21 30 28 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 742号 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1584 【参加部門】PVのみ 【save番号】12 【備考・コメント】 PVのみです。みなさんのも楽しませてもらいますねぃ! -- (742号) 2009-07-25 21 30 44 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】シロウサ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1585 【参加部門】(PV) 【save番号】 15 【備考・コメント】 すごく難しい曲でしたが自分なりに頑張ってみました PVだけですが楽しんで頂けたら幸いです・・ -- (シロウサ) 2009-07-25 21 33 38 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】pospo 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1587 【参加部門】(PVのみ) 【save番号】54 【備考・コメント】 夕日に向かって走って!歌って!ハツネミク!!なPVになりました。 ちょっとストーリーものぽく作ったつもり…? ご覧いただけると嬉しいです! -- (pospo) 2009-07-25 21 41 43 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】みるくちゃん 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1591 【参加部門】両方 【save番号】42 【備考・コメント】 曲を聴いたときに最初に頭に浮かんだ情景をそのまま形にしてみました。 ミクの大切なヒトが最後のお別れを言いにきた、そんなイメージです。 -- (みるくちゃん) 2009-07-25 21 43 02 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】Lc 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1594 【参加部門】両方 【save番号】10 【備考・コメント】 初のEDIT、初のコンテスト。同じ阿呆なら踊り狂うよ! 叩いて気持ちの良い譜面を目指しました。 ノート数は多いですが難易度は高くないと思います。 楽しんでいただければこれ幸い! -- (Lc) 2009-07-25 21 45 02 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】レイン 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1592 【参加部門】両方 【save番号】 17 【備考・コメント】 前向きなお別れといったイメージで作ってみました。 譜面の難易度についてはよくわかりませんが 初見でもクリアできる位だと思います。 最初と最後の譜面の意図に気がついてもらえたらうれしいですw -- (レイン) 2009-07-25 21 45 28 エディットコンテスト作品です。 【エントリーナンバー】41 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】はねうま 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1595 【参加部門】両方 【save番号】39 【備考・コメント】 自分もひっそりと参加。 優勝とかより少しでも名前知ってもらえるだけで嬉しいです。 -- (はねうま) 2009-07-25 21 46 47 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 youm 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1596 【参加部門】(両方) 【save番号】 11 【備考・コメント】 サイハテが収録されると聞いた時は小躍りし、 EDIT専用と聞いた時にはこれはやるしか無いなと思っていました。 サイハテは悲しい歌ではないと思っているので表情も暗い物は使わないで作りました。 皆さんの感じているサイハテと少しでもリンクしていれば幸いです。 -- (youm) 2009-07-25 21 47 14 エントリーNO.20 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 みや38P 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1597 【参加部門】両方 【save番号】 60 【備考・コメント】 歌詞のくらーいイメージを出来るだけ明るく解釈しつつポジティブに作ってみました。 譜面は序盤それなり・後半難しめで。 -- (みや38) 2009-07-25 21 50 10 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 cole 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1599 【参加部門】両方 【save番号】 23 【備考・コメント】 難易度★★★★くらい(Bメロから少しだけ難しくなります)。 難しすぎず易しすぎ無い程度だと思います。 祭りを少しでももりあげられたら幸いです -- (cole) 2009-07-25 21 56 44 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 むなり 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1602 【参加部門】(PV) 【save番号】 4 【備考・コメント】 学校を舞台に作ってみました。 かなり迷走しながら作りましたが、何とか形になりました。 今回のコンテスト、思った以上に楽しかったです。 どうぞご覧下さい。 -- (むなり) 2009-07-25 22 04 24 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】いねも 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1605 【参加部門】PV 【save番号】78 【備考・コメント】 サイハテという、ジャンルも難しい曲でしたがなんとか完成です。 自分のサイハテは、強がりというテーマで演出を入れてあります。 見て頂き、何か感じるものがあったのなら嬉しい限りです。 譜面は、サイハテの曲ではノリ気がでなかったので今回はPVのみで。 -- (いねも) 2009-07-25 22 06 58 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】TeNN 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1604 【参加部門】PV 【save番号】22 【備考・コメント】 2回ある「さよなら」のシーンを先に決めてから、それを軸に組み立てました。 ストーリー仕立てのような、そうでないような、そんな感じです。 譜面を付けるふいんき(なぜkry)のPVでなくなってしまったので 容量は余っていますが、譜面はなしです。 サクッとみて、楽しんでもらえたら幸いです。 感想もらえたら泣いて喜びます。祝杯です。 -- (TeNN) 2009-07-25 22 07 27 No.61ゆたです。 エディットデータ間違えていたのをうpしなおしました。 http //loda.jp/mikudiva/?id=1603 重ね重ね申し訳ございません。 -- (ゆた) 2009-07-25 22 10 56 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 ATK 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1606 【参加部門】両方 【save番号】 40 【備考・コメント】 PV作成難しかった… 祭りは参加することに意義があるんですよね! 譜面はそこまで難しくないはずです。 -- (ATK) 2009-07-25 22 11 59 【エントリー№】 74 【save番号】6 -- (LiNNe) 2009-07-25 22 17 08 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】LiNNe 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1610 【参加部門】譜面 【save番号】 6 【備考・コメント】 譜面のみでエントリー。 よろしくお願いします。m(_ _)m -- (LiNNe) 2009-07-25 22 41 01 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 nanasi 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1608 【参加部門】PV 【save番号】 35 【備考・コメント】 久々に夏休み最終日気分を味わいました・・・ よろしくお願いします~ -- (nanasi) 2009-07-25 22 41 40 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 ミニップ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1609 【参加部門】PV 【save番号】 31 【備考・コメント】 皆さんと切磋琢磨できたらいいなぁと思って参加しました。 自分の感性の赴くままに作成してみたんですが・・・表現できてるといいなぁ。 譜面部門は間に合いそうにないのでまたの機会にでも。 -- (ミニップ) 2009-07-25 22 47 45 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】りる太 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1611 【参加部門】PV 【save番号】44 (エントリーNo,36) 【備考・コメント】 過去と未来が、現在に収束していくイメージです。 ミクの心が「また」動き出す瞬間を表現しようと作りました。 ストーリー仕立てにしたつもりなので、伝わると嬉しいです。 -- (りる太) 2009-07-25 22 48 18 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 もっくす 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1578 【参加部門】PV 【save番号】 62 【備考・コメント】 -- (もっくす) 2009-07-25 22 54 16 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 むなり 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1602 【参加部門】PV 【save番号】 76 【備考・コメント】 すみません、save番号間違えていました -- (むなり) 2009-07-25 22 55 04 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 でふぉ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1553 【参加部門】PV 【save番号】 63 【備考・コメント】 よろしくです -- (でふぉ) 2009-07-25 22 56 03 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】ろく 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1613 【参加部門】PV 【save番号】24 【備考・コメント】 時間を表現したくてこのモジュールを使用しました。 フィクションと考えて頂ければ幸い。 わかりにくいかもしれませんが、よろしくお願いします。 -- (ろく) 2009-07-25 22 56 29 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】さばみそ 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1612 【参加部門】両方 【save番号】72 【備考・コメント】 世界は喪に服しますが、ミクは笑顔で見送ります でも、決して悲しいわけじゃないんです… そんな作者の妄想劇場。 たおやかな恋でしたサヨナラ。 -- (さばみそ) 2009-07-25 22 56 41 Winで回答すると文字化けするというご指摘をいただいたので 修正したものをupしました。中身は変わっていません。 http //loda.jp/mikudiva/?id=1614 お手数おかけして申し訳ありません。 -- (youm) 2009-07-25 23 00 19 参加登録してなかったのですが、まだまにあうでしょうか。 【エントリー№】75 【save番号】5 今からエディットデータアップロードしてきます。 -- (タワシ) 2009-07-25 23 07 29 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 N2 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1615 【参加部門】両方 【save番号】38 【備考・コメント】 自分なりの解釈を一通り作ってから一気に作って そこから手直ししていった感じです! 譜面はいかに簡単に、難しく出来るかって いう事を意識してみましたー。 詳しくは付属のテキストにて。 -- (N2) 2009-07-25 23 15 24 Win対応版に修正upしました。お騒がせしてすいません。 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1620 【参加部門】PV 【save番号】44 (エントリーNo,36) -- (りる太) 2009-07-25 23 22 19 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 テイオン 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1621 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【参加部門】(両方) 【save番号】 61 【備考・コメント】 気持ちよく別れるような感じ・・・・なのか? -- (テイオン) 2009-07-25 23 24 05 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】タワシ 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1616 【参加部門】PVのみ 【save番号】5 【備考・コメント】 ポップレクイエムっぽく、「あなた」を想いつつも笑顔で送ろうとする初音さんをイメージして作ってみました。 元PVも少し意識しています。 滑り込みですが、どうぞよろしくお願いします。 -- (タワシ) 2009-07-25 23 24 56 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 デフォ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1630 【参加部門】両方 【save番号】 34 【備考・コメント】 自分なりに楽しんで作成しました。 PVが少し物足りないかもしれませんが 悲しめではないように作りました。 譜面も楽しんでいただけたらと思っています。 よろしくお願いします。 -- (デフォ) 2009-07-25 23 25 39 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 P+ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1628 【参加部門】両方 【save番号】 55 【備考・コメント】 自分の持てる技術を全て詰め込みました。 ネタ被りを恐れず自分の感性のままに作ってみました。 コンテストの成功を祈願して。 -- (P+) 2009-07-25 23 35 01 すみません少し修正で… http //loda.jp/mikudiva/?id=1635 -- (デフォ) 2009-07-25 23 35 37 エントリー17です すいません! ダウンロード場所のコピーをミスってました! 修正ありがとうございます -- (でふぉ) 2009-07-25 23 38 35 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】未有 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1636 【参加部門】両方 【save番号】36 【備考・コメント】 悲しい、だけど笑って貴方を見送りたい。 PVのみのつもりでしたが、折角なので両方で参加してみます! よろしくおねがいします。 -- (未有) 2009-07-25 23 45 33 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 でふぉ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1571 【参加部門】PV 【save番号】 63 【備考・コメント】 一応もう1回 確認しましたー すみません! -- (でふぉ) 2009-07-25 23 47 01 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 デフォ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1635 【参加部門】両方 【save番号】 34 【備考・コメント】 こちらももう一度修正確認をー! 申し訳ない! -- (デフォ) 2009-07-25 23 51 37 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 わんわんお! 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1555 【参加部門】両方 【save番号】 79 【備考・コメント】 これにて、エディットデータアップロード期間を終了します。 みなさまお疲れ様でした!! といっても、祭りは今始まったばかりです。 肝心の自分のエディットは…正直ちょっと地味かな? ホワイトドレスでこの曲は、どう見ても未亡人です。 ミクさんのうなじを堪能してください。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 00 00 14 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 eta 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1638 【参加部門】PV 【save番号】 7 【備考・コメント】 遅れての投稿すいません。 はじめてアップロードしたもので少し手間取りました。。。 -- (eta) 2009-07-26 00 12 14 SAFEさんがSAFEといったので、etaさん参加オッケーです。 一応区切りがあるんで、これ以降はホントにすまんがコンテストには不参加となります。 ご了承下さい。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 00 21 45 コンテストまとめデータです 各自のreadme等は無く、PSPにまとめて移せるようになってます http //loda.jp/psp_project_diva/?id=314 -- (名無しさん) 2009-07-26 00 36 54 エントリー№19テイオンさんへ データがPSPで読めません(破損データになります) http //miku.sega.jp/edit.pdfをご確認下さい。 PC側でsaveデータのフォルダ名を変更すると破損データとなります。 心当たりがあれば、修正して再アップロード願います。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 07 25 11 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 テイオン 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1654 【参加部門】(両方) 【save番号】61 【備考・コメント】修正しました;多分これでいけるかと; -- (テイオン) 2009-07-26 14 26 03 テイオンさん 修正ありがとうございました。 これでオッケーです。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 16 08 35 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】紅白星☆ミ 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1656 【参加部門】PV 【save番号】28 【備考・コメント】 ミクのせつない表情を楽しんで頂けたら幸いです。 ※管理人様へ※ 24日5時少し前に代理アップ依頼のメールをお送りしたのですが、 現在アップされていないようですので、先ほどアップしたのですが、 参加出来るでしょうか? -- (紅白星☆ミ) 2009-07-26 19 10 27 >紅白星☆ミさん すいませんっっ 私の落ち度で、確認が漏れていました。 事前投稿のメールは確かに確認しましたので、当然参加できます。 大変申し訳ありませんでした。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 20 27 10 >紅白星☆ミさん たびたびすみません。受信passはわからないので、DL出来ないです… ここに記載していただければ、私の方でアナウンスしますが… -- (わんわんお!) 2009-07-26 20 55 56 わんわんお!様へ 受信passは「KOUHAKU」です。 こちらこそすみません。 よくわからずに受信passも設定しちゃって。 -- (紅白星☆ミ) 2009-07-26 23 18 16 主催者様へ。No.10です。 全員に指摘されてた拍ズレ修正Verが出来たのですが、 これはコンテスト終了後に上げた方が良いですかね? 変更点は拍の調整と それに伴ってちょっと各所でモーションの合わせと 譜面の数の増減が変わってます。 -- (Zo-3) 2009-07-28 19 14 12 >Zo-3さん 別に構いません。 修正verでエントリーしなおす事は出来ませんので、エントリーリストは書き換えないで下さい。 また、投票期間が終わるまでは、エントリーされている旧verは削除しないで下さい。 -- (わんわんお!) 2009-07-28 19 51 24 http //a-draw.com/uploader/src/up2679.zip.html エディットコンテストの批評xmlです(辛口) スレで載せたものもあります。 -- (名無しさん) 2009-08-08 22 21 23 下のファイルですが解凍ができないという人がいたのでうpしなおしました http //a-draw.com/uploader/src/up2681.zip.html -- (名無しさん) 2009-08-09 03 17 25
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/73.html
disc_change.prx disc_change.prx主な機能 製作者さま及びWebサイト 導入方法 使い方(付属readme.txtから抜粋) 開発履歴Ver 2.6 Ver 2.5 Ver 2.4 Ver 2.3 Ver 2.2 Ver 2.1 Ver 2.0 Ver 1.2 Ver 1.1 Ver 1.0 実験版 その3 実験版 その2 実験版 その1 ダウンロード 主な機能 UMD2枚組ソフトのISO/CSOでのプレイ時に、 UMDの交換をエミュレートするプラグイン 製作者さま及びWebサイト 製作者:takka WEBサイト きまぐれblog 導入方法 「disc_change.prx」と「disc_change.ini」の2つのファイルを「ms0 /seplugins」にコピー 「ms0 /seplugins/GAME.txt」に「ms0 /seplugins/disc_change.prx 1」を追記 ※ちゃんと導入できたか確認したいのなら、リカバリーモードの「Plugins」から、 「disc_change.prx」が「Enable」になっているか確認するとよい ※Goの場合は必要に応じて、ms0をef0に変更する 使い方(付属readme.txtから抜粋) プレイ中にUMDの交換を求められた場合 メニュー表示ボタン(標準では:♪ + L TRIGGER + R TRIGGER) でメニューに入ります 左右または左右トリガーでディスクを変更します ×ボタンでキャンセル、○ボタンで変更を実行します このとき、UMD MODEがNormal/OE isofs では、切り替え後そのまま読み込みますが、 M33/NP9660では、自動でスリープ・復旧することにより読み込みが始まります 注意) 必要の無いときに、ISOの交換を行わないでください 最低限のエラーチェックは行っていますが、フリーズする可能性があります ソフトによってはUMD Driverとの相性があるようです CSOの場合はさらに相性が厳しくなるようです (Normalを推奨します) 開発履歴 Ver 2.6 空の軌跡SCでメニューが正常に表示されないのを修正しました (ちらつきのある表示ですが、全く表示されないよりはマシだと思います) Ver 2.5 Sony NP9660ドライバ利用後にスリープ出来なくなっていたのを修正 Ver 2.4 6/14版が真・三國無双6 Specialの交換に対応していたので、2.4として公開します(2.3は6/11作成) [[iso_tool]]の6/25版と同様に、こちらも以前ソース類と共に公開していたものとほぼ一緒です Ver 2.3 CFWのバージョン判定を行い動作を調整するように修正 メニューを閉じた後は、5秒間再表示できなかったのを1秒間に変更 デバック用の表示を追加 メニューには記載されていませんが、△ボタンで強制的に入替を行う機能を追加 (未対応のCFW等で動作しない場合に利用してみてください) 詳細 Ver 2.2 6.39 PRO-B6にて動作確認 画面表示が不安定になっていたのを修正 M33 Driver利用時にスリープなしで認識するように修正 Inferno Driverに対応 詳細 関連情報 disc_change関係のメモとか Ver 2.1 メモリをかなり使ってしまうので、データファイルの利用を中止 CSOが認識されないのを修正 disc_change.prxに名称変更 disc_change.iniを場所固定でなく、disc_change.prxと同じ場所に変更 Ver 2.0 M33/NP9600を利用したときに自動でサスペンド->復旧してディスクを認識する 起動ボタンのコンフィグ ファイル名の制限をなくす UMD 番号の表示(CSOも対応) データファイルを利用して必要なUMDだけを表示 ※現在は一部のソフトのみ登録 エラーチェックの強化 ms0 /iso/ 以外のフォルダに対応 起動時のISOへは無条件で交換可能とした Ver 1.2 OE isofsでのフリーズを修正 Ver 1.1 メニューを実装 2枚組以上のUMDに対応 スレッド制御はMacroFire(by pen@ClassG)のものを使用させていただきました 文字表示ルーチンはMacroFire(by pen@ClassG)のものに、拡大表示を追加して使用させていただきました Ver 1.0 ドキュメントをとりあえず作成 有効なファイル名が無い場合は操作を無効にする様にした 実験版 その3 ファイル名を非固定にし、現在のファイル名から判断するようにした 実験版 その2 有効な交換処理を実装 ファイル名は固定の状態 実験版 その1 内部的にUMDを交換したことを認識できない状態 ダウンロード disc_change.prx wiki内ミラー 公式 disc_change.prx Ver. 2.6 ミラー(ソース無) / ミラー2(ソース付) uploaded disc_change.prx Ver. 2.5 ミラー(ソース無) disc_change.prx Ver. 2.4 ミラー(ソース無) disc_change.prx Ver. 2.3 ミラー(ソース無)
https://w.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/26.html
ここは? そもそもマリオ4改造って? 遊び方 エミュレーターについて コメント欄 ここは? 最初に知っておくべき事項を纏めたページ。 そもそもマリオ4改造って? いわゆるハックロムと呼ばれるもの。 任天堂から1990年に発売されたスーパーファミコンソフトである スーパーマリオワールド(SMW,マリオ4)の英語版を、ツールによって改造する。 スーパーファミコンのゲームソフトはカセットの形で販売されているが、 吸出し機を使うことによってカセット内のゲームデータ(ROMイメージ)をPCに移すことができる。 PCに移されたROMイメージは、スーパーファミコン本体の働きを真似するソフト(エミュレーター)で読み込むことにより 実際にプレイすることができる。 ROMイメージをインターネットからダウンロードする行為は当然違法である。 Lunar Magicをはじめとした数々のツールによって、英語版スーパーマリオワールドのROMイメージを編集することができる。 個人で楽しむ分には問題ないが、 改造されたROMイメージを配布することも当然違法である。 改造作品を配布する場合は、単体でプレイ可能なROMイメージではなく 元のROMイメージとの差分ファイル(IPS又はBPSファイル)を作成し、そちらを配布する。 逆に配布されている改造作品をプレイする場合は、ダウンロードしたIPS又はBPSファイルを 自身のスーパーマリオワールド英語版のROMイメージに適用することになる。 差分ファイルの配布であれば違法性が全く無いとは言い切れないということに注意。 基本的には表に出るべきではない、グレーな世界であるということを忘れない。 遊び方 必要なものは以下のとおり。 スーパーマリオワールド英語版ROMイメージ Floating IPS(Flips) 配布されている改造作品(IPS又はBPSファイル) スーパーファミコンエミュレータ 1は各自吸出し機によって入手する。 2はIPS又はBPSファイルをROMイメージに変換するのに必要なソフトである。詳しくはリンク先を参照。 3は自分で探してダウンロードする。 4はROMイメージを再生するのに必要なソフトである。複数の種類がある。 エミュレーターについて 各解説はSFC制覇でも見とく。 ただし・・・ (World76) 281:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22 35 08 ID DcwM09Dr Addmusicがエコーメモリの考慮をしてない関係で エコーメモリの再現を行ってるsnes9x v1.52 最新版uosnesでは正常にプレイできない それ以外の大抵のエミュレータなら大丈夫かと (World79) 211:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00 18 03.83 ID V86Oxl59 210 はい、snes9x1.51以降や、その他最新版のエミュでは パレットが化けることが頻発します。 と、残念なことに再現性=不具合率となってしまっている。 このへんはbsnesの比較ページ(英文)や掲示板でも触れられており、Lunar Magic側が対応しないとどうにもならないようである。 コメント欄 コメントログ 名前
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2680.html
メニュー>サポートクラス>ハッカー>マジックデバイス [Itm,-,U,-,-,5/UMDxSL取得(U専用)] ☆☆☆ これ自体は正直微妙なのだが、いくつかのスキルで装備を要求される。 恐らく1レベルあれば十分だろう。 -- 名無しさん (2018-05-20 16 13 32) ☆☆☆☆ ハッカーは《コンパイル:ブースト》、《ロジカルウォール》、《マジックアップデート》などラウンドに複数回使うスキルを多く擁する。 そのため、コストを抑えるUMDブレスリングはかなり噛み合っていると言えるだろう。上記をとっていればこれだけで1枠の価値は有る。 複数使うなら、他にUMD条件スキルなしでも装身具枠を使う意義を感じれるだろう。 逆に言えば、上記を取らないのであればスキル1枠と装備枠を取る価値は薄い。 UMD条件スキルを他で代替できないか検討した方が恐らく有意義だ。代替できないなら仕方ないが。 -- 名無しさん (2020-01-04 02 10 37) 地味で目立たないが、UMDライトは行動値が上がる数少ない武器である 初期レベルのメイジは武器が価格と性能が釣り合ったものがあまりなく 1枠で行動値+2と考えればそんなに悪くなかったりする。装身具を埋めるのが嫌な場合は一考の余地はある ただしレベルが上がってくると有用な杖が増えてくるため、さすがに対抗するのは難しい -- 名無しさん (2020-01-05 19 57 34) 高レベルでも片手装備なのを生かして、《ハンターアーツ》しつつハイランダーしたい、とかなら一考に値するかもしれない。 枠がきついのはご愛敬。 -- 名無しさん (2020-01-10 13 52 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zeturin/pages/680.html
目次 【概要】カテゴリージャンル 詳細需要 構造 利用例 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 思い付き 創作 その他 ジャンル R-18 デバイス アダルトトイ 詳細 需要 エロゲーセクハラ キネクト 構造 胴体台座を基礎にした乳房と乳首の2段アナログ 胴体と乳房と乳首の中に圧力センサー 乳房部分には特定の飲料を入れられ、乳首からの吸出しを感知してゲームに反映させられる。 利用例 胴体は回転させることができ、背後からの乳揉み可能。 パイズリ可能。 ブラジャーや水着を付けられる。 【参考】 モチーフ おっぱいマウスパッド 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/手の平用バイブレーター ★★★ 創作/汎用機能付き全自動オナホ ★★★ タグ 事業 創作 最終更新日時 2013-02-05 冒頭へ